Regulamento
1. Objeto e Prazo da Promoção
1.1 A Promoção “CARTOLA 2008″, doravante Promoção, realizada pela GLOBO COMUNICAÇÃO E PARTICIPAÇÕES S.A., por sua filial localizada na Av. das Américas 700, Bloco 2A, na Cidade e Estado do Rio de Janeiro, inscrita no CNPJ/MF sob o nº. 27.865.757/0024-90 (doravante denominada “Globo.com”), e GLOBOSAT PROGRAMADORA LTDA., sediada à Rua Itapirú, nº 1209. Rio Comprido, CEP: 20251-032, Rio de Janeiro, RJ, inscrita no CNPJ/MF sob o nº 00.811.990/0001-48, doravante simplesmente “Globosat”, e quando em conjunto com a Globo.com, denominadas “Promotoras”, consistirá na realização de uma promoção entre os usuários de internet, que participarão gratuitamente de um jogo disponível na url www.globo.com/cartolafc, restando claro que a contemplação dos usuários se dará na forma descrita neste regulamento.
1.2 Poderão participar da Promoção todos os usuários de Internet, que tenham, no mínimo, 18 (dezoito anos) completos e sejam plenamente capazes, sejam eles assinantes ou não da Globo.com, residentes e domiciliados no Brasil, doravante denominados simplesmente “Usuários”, que se inscrevam para participação no jogo virtual Cartola F.C., através do endereço www.globo.com/cartolafc, onde cada Usuário deverá fornecer o seu nome completo, CPF, RG, e-mail e o endereço para entrega do prêmio. Caso o participante não tenha, no mínimo, 18 (dezoito) anos completos, ou se trata de outras pessoas que necessitem de representação na forma da lei, estes devem estar devidamente representados ou assistidos, conforme o caso, por seus pais ou responsáveis legais, os quais deverão preencher o cadastro da Promoção em caráter de representação ou assistência ao participante, responsabilizando-se integralmente por este e por seus atos.
1.3 A Promoção terá seu desenvolvimento pautado no Campeonato Brasileiro de 2008, e, por tal motivo, a duração da Promoção acompanhará a duração do Campeonato Brasileiro, tendo início a partir do dia 30 de abril de 2008, e prazo final do dia 09 de dezembro de 2008.
1.4. Para fins deste regulamento, o jogo virtual Cartola F.C. será compreendido em (i) Liga Nacional (composta por todos os Usuários), (ii) Ligas Regionais (divididas por estados da federação), (iii) Ligas do clube de futebol do coração do Usuário (informado no registro) e (iv) Ligas Privadas (compostas exclusivamente por uma rede de Usuários que voluntariamente se interligarem). Ao se cadastrar para participar do Cartola, o Usuário automaticamente passa a fazer parte das Ligas (i), (ii) e (iii) supra, quais sejam, Liga Nacional, Liga Regional e Liga do seu clube de coração.
1.4.1. Ao se inscrever na Promoção, o participante também tem a opção de criar 05 (cinco) ligas adicionais, estas que não valerão para a premiação. Tais ligas adicionais podem ser criadas pelo próprio participante ou ele pode entrar em outras ligas criadas por outros participantes, sempre limitadas a 05 (cinco) ligas adicionais por participante. Entretanto, as Promotoras poderão, ao seu exclusivo critério, excluir as ligas adicionais criadas caso as mesmas não possuam mais de 02 (dois) participantes, há mais de 01 (um) mês, para a manutenção do melhor desenvolvimento da Promoção.
2. Mecânica da Competição
2.1 Para participar da Competição, a qual está disponibilizada no endereço www.globo.com/cartolafc, conforme item 1.1 supra, basta assistir às rodadas do Campeonato Brasileiro e participar. A cada rodada, o Usuário poderá concorrer, obedecendo as seguintes regras:
A - Ao se inscrever na Promoção, o Usuário receberá um time e 100 (cem) cartoletas (moeda virtual para uso interno do jogo). Para a composição do time, o Usuário deverá se utilizar das 100 (cem) cartoletas disponibilizadas, para a compra dos passes dos jogadores virtuais e do técnico.
B - Cada usuário somente poderá criar 1 (um) time por login de Usuário do Portal Globo.com, sob pena de desclassificação.
C - A cada jogador profissional do Campeonato Brasileiro, será atribuído um valor virtual em cartoletas no jogo virtual de acordo com a sua participação no referido campeonato.
D - O Usuário monta seu time inicial adquirindo 11 (onze) jogadores, dentro do limite de seu orçamento, bem como um técnico de futebol, o qual é parte integrante do elenco e que, também representa um custo na montagem da equipe.
E - O Usuário poderá definir uma entre as 7 (sete) opções de esquema tático oferecidas, bem como poderá realizar a estratégia tática ao seu critério. São eles:
4-4-2 - 2 zagueiros, 2 laterais, 4 meias, 2 atacantes
4-3-3 - 2 zagueiros, 2 laterais, 3 meias, 3 atacantes
5-3-2 - 3 zagueiros, 2 laterais, 3 meias, 2 atacantes
3-5-2 - 3 zagueiros, 5 meias, 2 atacantes
3-4-3 - 3 zagueiros, 4 meias, 3 atacantes
4-5-1 - 2 zagueiros, 2 laterais, 5 meias, 1 atacante
5-4-1 - 3 zagueiros, 2 laterais, 4 meias, 1 atacanteF - O Usuário ainda terá a opção de ter um time inicial montado automaticamente pelo próprio site: www.globo.com/cartolafc, doravante Site. Neste caso, o Usuário gastará suas cartoletas, do mesmo modo que na montagem do time manual, conforme estipulado nos itens A a D.
G - Será permitido ao Usuário, se este desejar, a ativação do ‘Assistente técnico’. Esta função permite que o sistema do jogo escale o time do Usuário, de forma automática, de acordo com os setores do campo (defesa, meio-campo e ataque), bem como o(s) respectivo(s) clube(s) o(s) qual(is) queira o Usuário ter em seu time. O critério para a substituição se dá por meio da atualização dos status dos jogadores (suspenso, provável, contundido, servindo à seleção, barrado ou nulo), que são definidos editorialmente de acordo com matérias e escalações divulgadas pelo Globoesporte.com. Os jogadores do seu time que estiverem com o status de suspenso, contundido, barrado, servindo à seleção ou nulo serão substituídos por jogadores com o status provável após o fechamento do mercado. As mudanças de status são feitas até um dia antes da rodada começar. Porém, a escalação de um jogador pelo Assistente Técnico não é certeza de sua participação e/ou pontuação (positiva ou negativa), pois outros fatores podem influenciar na participação do jogador na partida.
3. Pontuação
3.1. A cada rodada do Campeonato Brasileiro da série A, a Globo.com consolidará as estatísticas de desempenho de cada jogador e as transformará em pontos, de acordo com as seguintes tabelas de pontuação (Ação x Pontos):
SCOUTS DE DEFESA:
J Jogos 0 pts
RB Roubadas de bola +2,0 pts
FC Faltas cometidas -0,5 pts
GC Gols contra -6,0 pts
CA Cartão amarelo -2,0 pts
CV Cartão vermelho -5,0 pts
SG Jogos sem sofrer gol (goleiro, zagueiros e laterais) +5,0 pts
DD Defesa difícil *+2,0 pts
DP Defesa de pênalti *+7,0 pts
GS Gols sofridos *-2,0 pts* Scout exclusivo à posição de goleiro
SCOUTS DE ATAQUE
J Jogos 0 pts
FS Faltas sofridas +0,5 pts
PE Passes errados -0,2 pts
A Assistências** +4,0 pts
FT Finalizações na trave +3,5 pts
FD Finalização Defendida +1,0 pts
FF Finalização Fora +0,7 pts
G Gol +7,0 pts
I Impedimento -0,5 pts
PP Pênalti perdido -3,5 pts** É considerada assistência (A) somente o último passe antes de um gol. A assistência ocorre quando o finalizador da jogada recebe a bola diretamente de quem executou seu passe, mesmo que em seu percurso, a bola sofra pequenos desvios, sem alterar significativamente seu destino final até a conclusão da jogada(Gol). Para esclarecer melhor o nosso critério, veja os exemplos abaixo:
Ex 01: Meio-campista de uma equipe executa um passe direcionado à seu atacante e na trajetória da bola, algum zagueiro adversário, a desvia mas mesmo assim, a bola chega aos pés do finalizador.
Ex 02: Se um jogador vai até a linha de fundo, cruza e seu companheiro, livre dentro da área, faz o gol, é assistência.
Ex 03: Se um jogador receber cruzamento de escanteio ou bola parada, é considerada assistência.
Não serão consideradas assistências (A) quando:
- Ocorrer um lance de gol contra.
- Em lances de bola parada, o jogador ajeita a bola com um leve toque para o finalizador da jogada.
3.2. Ao término da rodada, o time do Usuário recebe o somatório de pontos de todos os jogadores e do técnico escalados para aquela rodada.
3.3. Também, ao término da rodada, cada jogador virtual escolhido para compor o time terá o seu valor em cartoletas alterado, de acordo com o desempenho do respectivo jogador profissional correlato ao virtual no Campeonato Brasileiro. O novo valor de cada jogador virtual estará disponível para consulta gratuita no Site. Contudo, é importante ressaltar que tais valores não estão, de nenhuma maneira, baseados em valores reais do jogador, sendo definidos segundo o mecanismo de funcionamento do jogo e baseados no desempenho do atleta no Campeonato Brasileiro.
3.3.1 Casos especiais:
A. Será publicada no blog oficial do Cartola FC (www.globoesporte.com/blogcartolafc) e no site (www.globo.com/cartolafc), até a data limite divulgada de fechamento do mercado, a lista das partidas que valerão pontos para a rodada no game. O fechamento do mercado se dará no período de até 2 (duas) horas anteriores ao início do 1º jogo de cada rodada.
B. Em caso de jogos interrompidos antes do término da partida, para efeito do jogo virtual, valerão os pontos computados pelos jogadores até o momento da interrupção da partida, independente do que for definido para o resultado do Campeonato Brasileiro (ex. cancelamento do jogo, conclusão do tempo restante em outro dia, etc.).
C. A aferição do scout (estatísticas de desempenho do jogador) será feita segundo critérios arbitrados por uma comissão formada pelas Promotoras e não poderá ser contestada sob nenhuma hipótese.
D. As pontuações atribuídas a jogadores em determinada rodada podem ser corrigidas em até 48 (quarenta e oito) horas após a liberação da súmula oficial das partidas no site da CBF. Os itens da súmula que podem ser corrigidos são: cartão amarelo, cartão vermelho, gol e gol contra. Com as alterações, a pontuação do jogador mudará, mas suas cartoletas não serão alteradas em nenhum momento. Todas as alterações serão informadas através do blog oficial do Cartola FC (www.globoesporte.com/blogcartolafc), na reabertura do mercado. A reabertura do mercado se dará algumas horas após a última partida de cada respectiva rodada. Em caso de alteração, o prazo final para a divulgação do resultado oficial (da rodada/mês) é em, no máximo, uma semana após o fim da rodada/mês.
E. Em casos excepcionais definidos pela Globo.com, as rodadas poderão ser canceladas.
F. Expurgo de usuário: o usuário que ficar sem se logar em 3 (três) meses terá seu time deletado.
4. Funcionamento das Ligas
4.1. Os times de Usuários são classificados em rankings que contabilizam suas pontuações no transcorrer do prazo do Campeonato Brasileiro. Ressalta-se que serão 3 (três) os rankings do jogo virtual, conforme estabelece a cláusula 6.1 infra: (i) Por rodada, os Usuários, independentemente da Liga à qual pertençam, serão ordenados pelos pontos alcançados na referida rodada, (ii) Por mês, os Usuários serão ordenados de acordo com a maior pontuação obtida ao final do referido mês, independentemente da Liga à qual pertençam e (iii) Ao término do Campeonato, será premiado o maior pontuador da Competição, entendendo-se aqui o maior pontuador como aquele cujo time alcançar o maior número de pontos, entre todas as ligas do Site, ao longo de todas as rodadas. É possível que o mesmo Usuário figure, por exemplo, como melhor colocado em mais de um ranking.
4.2. A Competição abrange a Liga Nacional (composta por todos os Usuários), Ligas Regionais (todos os Usuários divididos por estados da federação), Ligas do Clube de Futebol do coração dos Usuários (informado no registro) e Ligas Privadas (compostas exclusivamente por uma rede de Usuários que voluntariamente se interligarem), conforme cláusula 1.4 supra.
5. Gerenciamento dos Times
5.1. Entre uma rodada e outra, o Usuário poderá alterar seu time pelo Site.
5.2. O fim do prazo para fazer mudanças em seu time, para os jogos da semana seguinte será de 2 (duas) horas antes do início do primeiro jogo da rodada. O horário limite para atualização do time estará disponível para consulta no Site.
5.3. Ao final da Competição, será feita a apuração dos vencedores pela comissão da Competição, que se encarregará de informar aos vencedores os seus rankings, na forma do item 6.7 abaixo, disponibilizando-os no Site pelo período de 20 (vinte) dias contados da divulgação.
6. Critérios de Premiação e Prêmios:
6.1. Premiação do Participante:
6.1.1. Será premiado o Usuário que tiver a maior habilidade em montar o seu time de futebol virtual e que for capaz de alterá-lo, observadas as regras constantes neste regulamento. Os nomes dos vencedores serão divulgados no Blog Oficial do Cartola FC (www.globoesporte.com/blogcartolafc) após as possíveis correções de pontuação dos jogadores, definidas no item 3.3.1.D
6.1.2. Conforme já avençado na cláusula 4.1, serão 3 (três) os rankings da Competição: (i) ao término de cada rodada do Campeonato Brasileiro, serão premiados os 2 (dois) maiores pontuadores da referida rodada. Esclarece-se que o Usuário com o maior número de pontos numa rodada, entre todas as Ligas do Site, será o premiado, independentemente da Liga a que pertença, ao passo que (ii) ao término de cada mês corrido, serão premiados os 11 (onze) maiores pontuadores da Competição, entendendo-se aqui o maior pontuador como aquele cujo time alcançar o maior número de pontos, entre todas as Ligas do Site, ao longo de 1 (um) mês, independentemente da Liga a que pertença e (iii) ao término do Campeonato, será premiado o maior pontuador da Competição, entendendo-se aqui o maior pontuador como aquele cujo time alcançar o maior número de pontos, entre todas as ligas do Site, ao longo de todas as rodadas.
6.1.3. De acordo com cada um dos 3 (três) rankings:
(i) fará jus aos 2 melhores de cada rodada o recebimento de 1 (um) camisa oficial (uniforme I) do time em que estiverem cadastrados dentro do jogo, sendo que se estiverem nos “Outros”, receberão uma camisa do Brasil.
(ii) o vencedor mensal da Competição, ou seja o 1º lugar, independentemente da Liga a que faça parte, fará jus ao recebimento de 1 (um) vídeo-game Playstation 3 junto com o jogo Evolution Soccer; o 2º, 3º e 4º lugares mensais receberão, cada um, 1 (um) Ipod Nano 4Gb; e, o 5º, 6º, 7º, 8º, 9º, 10º e 11º lugares receberão, cada um, uma bola oficial de futebol; e
(iii) ao término do Campeonato, será premiado o maior pontuador da Competição, entendendo-se aqui o maior pontuador como aquele cujo time alcançar o maior número de pontos, entre todas as ligas do Site, ao longo de todas as rodadas, com 01 (um) televisor de 42 polegadas, LCD, Full HD Preto Automático, da marca LG, modelo LY3RF.
6.1.4. Nada impede que o mesmo Usuário seja contemplado com mais de uma premiação, tendo em vista que o critério para tanto é a primeira colocação nos rankings, e que a participação em uma Liga não impede a participação em outras. Dessa forma, em um determinado mês, pode acontecer, por exemplo, de um mesmo Usuário ser contemplado com a camisa oficial de seu time e ganhar 1 (um) dos prêmios destacados no item (ii) da cláusula 6.1.3. supra.
6.2. O time do coração dos vencedores a ser considerado, para fins de premiação dos mesmos, é aquele constante no cadastro de cada participante do jogo virtual. No caso dos vencedores que selecionaram a opção “Outros” no seu time do coração, o prêmio será uma camisa da seleção brasileira.
6.3. No caso de empate, ou seja, se diferentes participantes alcançarem a mesma pontuação, e esta for a mais alta de qualquer dos rankings, dando direito à premiação, fica certo que será premiado o participante que primeiro tiver realizado a composição final do seu time, ou seja, que tenha sido o primeiro a realizar a última atualização de seu time, no site da Promoção.
6.4 Na hipótese de qualquer dos vencedores vir a ser desclassificado ou perder o direito a receber a premiação por qualquer motivo, será considerado vencedor o Usuário subseqüente a ele na classificação do respectivo ranking, segundo sua pontuação, de acordo com os itens 6.1 e 6.2 e respectivos subitens.
6.5. Os nomes dos vencedores serão disponibilizados na página do jogo virtual Cartola F.C., em até 1 (uma) semana após a apuração da pontuação obtida em cada rodada e ao final de cada mês.
6.4. O prêmio é pessoal e intransferível, não sendo permitida a troca de prêmio por dinheiro ou por qualquer outro produto ou serviço.
7. Da Entrega dos Prêmios
7.1. Os vencedores da Promoção farão jus unicamente ao recebimento dos prêmios elencados no item 6 acima, não fazendo jus a qualquer outro direito ou bonificação, a qualquer título.
7.2. Os prêmios serão enviados pelo correio, por empresa contratada pela Globosat, ou pela própria Globosat, a seu exclusivo critério, no endereço informado pelos vencedores, em até 45 (quarenta e cinco) dias, a contar da data de divulgação do resultado, mediante a comprovação, pelos vencedores, dos dados informados no cadastro, através da apresentação de cópia simples do CPF e RG.
7.3. Caso as informações fornecidas por qualquer dos Usuários, sejam vencedores ou não, estejam incorretas, imprecisas ou incompletas, impossibilitando o recebimento do prêmio, as Promotoras se reservam o direito de eliminar o Usuário em questão, seja vencedor ou não, que automaticamente perderá o direito ao(s) prêmio(s).
8. Disposições Finais
8.1. Serão automaticamente desclassificados da Promoção, assim que tomarem conhecimento as Promotoras, dos atos a seguir descritos, os Usuários, inclusive vencedores, que tentarem desrespeitar qualquer um dos itens deste regulamento, ou ainda, utilizarem quaisquer meios ilícitos ou não expressamente permitidos para obter benefício próprio ou para terceiro. Sem prejuízo do disposto neste item e de demais disposições porventura aplicáveis, em função de Leis e regulamentos específicos, serão igualmente desclassificados da Promoção os Usuários que desrespeitarem as regras e termos de utilização dos produtos e serviços oferecidos pelas Promotoras.
8.2. As dúvidas não previstas neste regulamento serão julgadas por uma comissão composta por representantes das Promotoras, cujas decisões são soberanas e irrecorríveis. Participar desta Promoção implica na aceitação sem reservas deste regulamento.
8.3. A presente Promoção tem toda a sua estrutura tecnológica baseada em sistemas de hardware e software mantidos em ambiente reservado e seguro, controlados por empresa independente.
8.3.1. As Promotoras se reservam o direito de efetuar toda e qualquer ação corretiva, incluindo, mas não se limitando, ao cancelamento da participação de Usuários que utilizem expressões e símbolos ofensivos à moral e aos bons costumes, bem como aos direitos de terceiros (direitos de propriedade intelectual, direitos da personalidade, etc.).
8.3.2. Os Usuários colocam as Promotoras a salvo de quaisquer pleitos ou reivindicações, voluntários ou não, que envolvam mensagens postadas por eles durante participação no jogo virtual, nas Ligas Privadas, assumindo, por conseguinte, todos os ônus decorrentes de tais alegações, tais como indenizações, perdas e danos, custas judiciais e honorários advocatícios. Além disso, os Usuários poderão ter os comentários por eles postados no referido Mural de Mensagem excluídos do Site, bem como poderão ser desclassificados da Promoção, quando realizada denúncia que relate qualquer ato atentatório à ordem nacional.
8.4. Tendo em vista as características inerentes ao ambiente da Internet, as Promotoras não tem como garantir que o acesso aos seus sites ou Portal, inclusive às promoções e jogos nele veiculados, estejam livres de invasões, interrupções ou suspensões, não inteiramente sujeitas ao seu controle, se eximindo de qualquer responsabilidade proveniente de tais fatos e/ou atos, o mesmo ocorrendo nas hipóteses de força maior ou caso fortuito.
8.4.1 Em razão do exposto no item 8.4 acima, na hipótese de ocorrência de interrupções de qualquer gênero no sistema, durante o período da Promoção, as Promotoras não ficarão obrigadas a prorrogar o prazo da mesma, dando-se por encerrada a Promoção no prazo estipulado neste regulamento, salvo decisão em contrário da Comissão.
8.5. Os Usuários, no ato de inscrição na Promoção e adesão a este regulamento, autorizam a divulgação das criações realizadas pelos mesmos tais quais: escudo de seu time, flâmula de seu time, nome de seu time, nome do cartola de seu time, dicas e estratégias de jogos. Ao lado disso, os Usuários concedem a divulgação dos seus nomes e respectivas pontuações e o uso gratuito de suas imagens e vozes, no Portal Globo.com, em fotos, cartazes, filmes e/ou spots, jingles e/ou vinhetas, em qualquer tipo de mídia, peças promocionais e campanhas on-line, para a divulgação dão jogo virtual, da Promoção ou de outros produtos das Promotoras existentes ou ainda a serem criados, sem fazer jus a qualquer pagamento das Promotoras.
8.6. A participação na Promoção implica na aceitação total de todos os itens deste regulamento e das condições específicas de utilização de ferramentas disponibilizadas aos Usuários durante sua participação na Promoção, podendo estes serem alterados pelos seus organizadores tantas vezes quanto necessário, garantida a sua divulgação de forma eficaz, a critério exclusivo também dos organizadores.
8.7. Os casos omissos não previstos neste regulamento serão analisados e decididos pela Comissão mencionada no item 8.2.
8.8. Não será permitida a participação de empregados, prestadores de serviços e prepostos da Globo Comunicação e Participações S/A na Promoção.
8.9. As Promotoras poderão suspender ou interromper definitivamente esta Promoção a qualquer tempo, a seu exclusivo critério, sem que sejam devidos aos participantes ainda não eleitos vencedores quaisquer premiações, bonificações ou compensações.
8.10. Esta Promoção é exclusivamente recreativa, sem qualquer modalidade de sorte ou pagamento pelos participantes, nem vinculação destes ou dos vencedores à aquisição ou uso de qualquer bem, direito ou serviço, promovida pela empresa de acordo com o artigo 30 da Lei nº 5768/71 e Decreto nº 70.951/72.
8.11. Aplica-se a esta Promoção, mas sem se limitar à sua divulgação, às participações e premiações, a legislação brasileira, e fica eleito o foro central da capital do estado do Rio de Janeiro para dirimir quaisquer controvérsias oriundas desta.
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